Sau ngày đầu mở cửa, Liên Minh Chiến Thần khá vắng vẻ mặc dù đây là một game được đánh giá khá cao với cốt truyện mới lạ và đồ họa 3D.




Sáng hôm qua, MMORPG thần thoại Hy Lạp Liên Minh Chiến Thần đã Closed Beta. Dự kiến thời gian thử nghiệm kéo dài từ 10h ngày16/07 đến 09h ngày22/07/2015, không mở nạp thẻ và có reset.Có lẽ cũng vì không mở nạp thẻ và có reset nên sau ngày đầu mở cửa, Liên Minh Chiến Thần khá vắng vẻ mặc dù đây là một game được đánh giá khá cao với cốt truyện mới lạ và đồ họa 3D.
Liên Minh Chiến Thần - có tên gốc là God of War Mobile từ một nhà sản xuất Trung Quốc. Đây là một game có đồ họa và gameplay được đánh giá là ngang ngửa so với MU Miracle 3D từ Hàn Quốc.


Có 3 lớp nhân vật cho người chơi lựa chọn. Trong vai thần Chaos, người chơi sẽ đi tìm kí ức và sức mạnh của mình. Cách chơi khá dễ dàng trên màn hình cảm ứng khi người chơi chỉ việc lướt tay để nhân vật né chiêu, nhào lộn. Game cũng có hệ thống hỗ trợ làm nhiệm vụ, nhưng chỉ để nhân vật tự tìm đường chứ không hệ có tự động đánh quái. Khi tích tụ đủ Nộ, người chơi có thể dùng combo cực kỳ đẹp mắt và chiến đấu áp sát.




Nhiệm vụ trong game đa phần là đi ải theo cốt truyện, điều này phần nào khiến tính chặt chém bị giảm đi ngay từ ban đầu, khiến cho người chơi có thể nhanh chán. Tuy nhiên với đồ họa 3D tuyệt đẹp, đặc biệt là hệ thống đánh áp sát sẽ khiến cho nhiều người thấy hay ho. Dù các kỹ năng khi đánh áp sát hơi ít, nhưng với một game mobile tại Việt Nam hiện nay thì đây đã là một điểm nổi trội. Các hiệu ứng kỹ năng và môi trường cũng được chăm chút rất kỹ.

Có thể đến khi Open Beta, mọi chuyện sẽ khá khẩm hơn với Liên Minh Chiến Thần , nhưng nếu trong thời gian này NPHkhông đưa ra nhiều chính sách thu hút game thủ, thì giai đoạn Closed Beta với mục đích thử nghiệm sẽ thất bại với mục đích tìm lỗi vận hành game.
<iframe src='//www.youtube.com/embed/66FXxHGC_mY' width='600' height='350'></iframe>
Trang chủ game Liên Minh Chiến Thần : http://lienminhchienthan.com
Xem tin game online khác tại NEGA .

Theo : Nega.vn

View more random threads: